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Hideaki Kanehira est un joueur du Darwin's Game à la tête d'un système d'assurances qui lui permet de protéger d'autres joueurs en échange d'une cotisation régulière de leur part. Il est le fondateur et le seul membre du clan associé à cette compagnie d'assurances. Il meurt lors du Hunting Game.

ApparenceModifier

Hideaki Kanehira ressemble à un employé de bureau ordinaire. Ses cheveux noirs et courts sont toujours bien coiffés et il porte des lunettes rectangulaires ainsi qu'un costume allant de pair avec sa fonction d'agent d'assurances.

PersonnalitéModifier

En dépit de son apparente obséquiosité, Hideaki Kanehira est un individu dangereux, froid et calculateur, prêt à supprimer ou faire supprimer quiconque se met en travers de son chemin ou risque de nuire à ses affaires. Il complote ainsi avec Thémis pour éliminer Kaname Sudo et méprise totalement la vie des individus qu'il prétend prendre sous son aile dans le seul but d'arriver à ses fins. Il est également un homme charismatique, parvenant à rallier un grand nombre de joueurs lors du Hunting Game en leur promettant de partager la victoire.

BiographieModifier

Avant le Darwin's GameModifier

Au lycée, Hideaki Kanehira pratiquait déjà le kendô, se défaisant aisément d'adversaires pourtant plus âgés que lui[1].

Après ses études, Kanehira devient, selon ses dires, un simple employé de bureau[2].

L'Assureur du Darwin's GameModifier

Hideaki Kanehira affirme avoir été entraîné dans le Darwin's Game par un collègue malhonnête[2].

Kanehira a par ailleurs remporté un évènement spécial du jeu, à la suite de quoi l'Administrateur lui a octroyé le droit d'organiser un système d'assurances basées sur le jeu[3]: en échange d'une cotisation mensuelle de 150 000 yens (environ 1 000 euros), le joueur est protégé par une assurance[4].

La compagnie de Kanehira propose également d'autres contrats. Ainsi, Ichiro Hiragi a contracté une assurance-vie auprès de Kanehira. Kanehira rend ainsi visite à la fille d'Ichiro, Suzune Hiragi, après la mort de son père lors de la Chasse au trésor de Shibuya pour lui remettre le chèque correspondant à cette assurance. A cette occasion, il croise Rain et lui demande s'il lui serait possible de rencontrer Kaname Sudo, qui vient justement de remporter la Chasse au trésor[3].

Kanehira a fondé un clan associé à son groupe d'assurances, mais les souscripteurs de contrat ne font pas partie de ce clan pour autant : Kanehira est en effet le seul membre du clan qu'il a fondé[5].

Association avec TrinityModifier

Lorsque les Sunset Ravens et leurs alliés du club de boxe Danjô interdisent les combats à mort sur leurs domaines respectifs de Shibuya et Shinjuku, les affaires d'Hideaki Kanehira s'en trouvent durement affectées, les joueurs n'éprouvant plus le besoin de contracter une assurance auprès de son groupe. Kanehira décide alors de s'associer avec Thémis, la chef du clan Trinity dont les affaires souffrent également de l'interdiction des combats. Thémis s'arrange pour que Kanehira participe au Hunting Game, au cours duquel il est chargé d'éliminer Kaname Sudo, le chef des Sunset Ravens[2].

Le Hunting GameModifier

Fédération d'un groupeModifier

Hideaki Kanehira fait ainsi partie des 300 joueurs qui participent au Hunting Game sur une île tropicale. Il y retrouve certains de ses assurés ainsi que d'anciens joueurs ayant résilié leur contrat. Hideaki Kanehira, usant de son charisme, prend rapidement le contrôle du point de ravitaillement nord de l'île et donne un vibrant discours, promettant qu'il partagera les fruits de la victoire avec tous ceux qui s'associeront à lui. Intérieurement, cependant, Kanehira compte bien se servir de ses assurés pour l'aider à se débarrasser de Kaname Sudo tout en gardant pour lui les fruits de cette victoire[2].

Kanehira envoie plusieurs de ses assurés sur la piste de Kaname. Une fois ce dernier repéré, Kanehira use de son sigil pour se rendre auprès de lui et lui propose de s'associer. Cependant, Kaname reste méfiant et préfère se contenter d'un échange d'informations. Kanehira informe Kaname que tuer un autre joueur dans le cadre du jeu entraîne une pénalité qui annule la récompense obtenue en termes de points de valeur de la vie et en retour, Kaname lui signale la présence de la statue Moai de la gare de Shibuya sur l'île. Kanehira demande ensuite à ses hommes de continuer à suivre Kaname[5].

Attaque du village indigèneModifier

Lorsque les Doumés massacrent ses hommes, Kanehira reste en retrait en compagnie de quelques-uns de ces clients. Il apprend plus tard l'existence d'un village d'indigènes et demande à ses hommes de vérifier si le meurtre d'un villageois échappe à la pénalité en points de valeur de la vie, ce qui est le cas. Kanehira décide alors de tuer une centaine de ces villageois pour arriver au total requis de 10 000 points de valeur de la vie. Il utilise sa faculté de dédoublement pour d'une part bloquer l'avancée d'un groupe de villageois menés par Riku afin de sauver Riley, un de ses hommes, et d'autre part pour négocier une alliance ou à tout le moins un pacte de non-ingérence avec les Disciples de Kuchinawa[6]. Les Disciples refuseront toutefois de s'associer avec ce qu'ils considèrent comme un "hérétique".

Kanehira parvient à rassembler une centaine de personnes et génère un double pour qu'il les emmène au village avec l'intention d'y commettre un massacre lui permettant d'engranger les points de valeur de la vie. Arrivé devant un village désert, Kanehira s'attend à être pris en embuscade par les villageois menés par Kaname Sudo, mais à sa grande surprise, ce dernier s'est contenté de Kimihiko Oji, d'Oboro et des Saigo pour toute aide. Furieux à l'idée de ne pouvoir gagner de points, Kanehira affronte Kaname et parvient à le blesser en le trompant à l'aide de ses doubles. Cependant, Kaname parvient à s'enfuir suffisamment loin pour que les clones de Kanehira s'évaporent et repère le véritable Kanehira. En danger, Kanehira génère un clone derrière Kaname pour l'abattre avant que le jeune homme ne fasse feu, mais le clone est détruit par Riku, venu en renfort[1]. Kanehira parvient à générer un autre clone devant lui, déviant la balle de fusil de Kaname. Gravement atteint à l'épaule, Kanehira parvient toutefois à prendre la fuite.

Kanehira se réfugie dans la forêt, où Giichi Yamauchi le retrouve. Ils sont attaqués par une meute de loups que Kanehira affronte, mais les bêtes finissent par fuir devant un autre adversaire encore plus redoutable : un Doumé. Kanehira ordonne à Yamauchi de fuir et affronte vaillamment le Doumé avant d'être tué par une autre créature surgie dans son dos. Sa mort propulse Yamauchi à la première place du classement et supprime un obstacle de taille sur la route vers la victoire de Kaname.[7]

Aptitudes et compétencesModifier

PouvoirsModifier

"En combat singulier, j'ai toujours l'avantage du nombre."
―Hideaki Kanehira[src]
  • Fantôme de Marici : Contrairement à ce que les apparences peuvent laisser penser, le sigil d'Hideaki Kanehira n'est pas un simple sigil de téléportation mais un sigil de psychokinésie lui permettant de créer des doubles tangibles de lui-même. Il peut ainsi donner l'illusion de se téléporter. Cette aptitude lui permet de prendre rapidement le dessus en combat singulier. Par ailleurs, ses doubles étant indépendants, il peut parfaitement faire combattre l'un et envoyer l'autre discuter avec un autre interlocuteur. Cependant, il ne peut maintenir ses clones que sur une distance déterminée qui décroît en fonction du nombre de clones générés.

Autres compétencesModifier

  • Leadership : Hideaki Kanehira s'avère être un meneur d'hommes accompli, parvenant à rallier à sa cause un grand nombre de participants au Hunting Game en leur faisant miroiter la promesse de gains partagés en cas de victoire[2].
  • Kendô : En dépit de son apparence d'employé de bureau inoffensif, Kanehira est un combattant aguerri, cinquième dan de kendô, parvenant à tenir tête à Riku lors d'un duel tout en assurant la fuite d'un de ses hommes[6].
  • Stratège : Doué d'une intelligence redoutable et d'un tempérament calculateur, Kanehira est un remarquable tacticien, capable de mettre en place des stratégies d'assaut et de tendre des pièges à ses ennemis[1].

EquipementModifier

  • Katana : Lors de son duel contre Riku, Kanehira utilise un katana et repousse avec succès les assauts du villageois[6]. Il utilise la même arme lors de son face-à-face avec Kaname Sudo[1].
  • Kunais : Kanehira possède plusieurs kunais. Il en utilise ainsi un pour aider son client Riley à fuir les villageois lors du Hunting Game[6].

RelationsModifier

AlliésModifier

EnnemisModifier

CitationsModifier

"Je ne suis qu'un homme ordinaire qui a eu la chance de recevoir un bon sigil, un simple employé de bureau traîné dans le Darwin's Game par un collègue malhonnête."
―Hideaki Kanehira à ses assurés[src]
"Vous m'en voyez navré, mais je ne peux pas considérer comme mes clients ceux qui n'ont pas payé leur cotisation."
―Hideaki Kanehira[src]

RéférencesModifier

NavigationModifier

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