Wiki Darwin's Game
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"Vous êtes paré à tout."
"Comme tout majordome qui se respecte."
Kaname Sudo et Shiming[src]

Shiming est un joueur du Darwin's Game. Majordome de Liu Xuelan, il rejoint en même temps qu'elle les Sunset Ravens. Il prend en charge l'entraînement de Kaname Sudo, perfectionnant sa maîtrise des arts martiaux et lui apprenant à étendre les capacités de son sigil.

Apparence[]

Shiming se présente sous les traits d'un homme âgé d'une soixantaine d'années et de taille moyenne. Ses cheveux sont blancs et coupés courts, et il porte également une moustache blanche et une paire de lunettes rondes. En tant que majordome, il porte un élégant costume avec une cravate.

Lors de l'invasion des Greeds, Shiming perd une jambe en affrontant une meute de créatures. Il la remplace par une prothèse métallique et utilise une canne pour se déplacer plus facilement.

Personnalité[]

Shiming est un homme d'expérience, d'un tempérament posé et raisonnable. Il sait garder son calme y compris dans des situations périlleuses et n'hésite pas à se manifester auprès de son employeuse, Liu Xuelan, pour lui faire part de ses opinions.

Biographie[]

Majordome de Liu Xuelan[]

On ignore à quel moment Shiming est entré au service de la famille de Liu Xuelan, tout comme les circonstances de son inscription au Darwin's Game et le sigil qu'il en a retiré.

Lorsque Liu Xuelan enlève Kaname Sudo pour l'épouser et en faire le père de son héritier, Shiming conduit la voiture qui cherche à échapper aux Sunset Ravens. En dépit d'une course-poursuite acharnée, Shiming ne parvient pas à semer le véhicule des Sunset Ravens, qui parviennent à crever un pneu de sa voiture. Shiming est forcé de s'arrêter et conseille à Liu Xuelan d'accepter a défaite. Il rejoint avec elle les Sunset Ravens[1].

Entraînement de Kaname Sudo[]

Suite à son entrée au sein des Sunset Ravens, Shiming prend en charge l'entraînement de Kaname Sudo. Il perfectionne notamment sa pratique des arts martiaux et lui apprend à développer son sigil, le soumettant à rude épreuve en lui faisant créer des répliques d'armes de qualité suffisante[2],[3].

Shiming conseille également Kaname sur un plan plus diplomatique lorsque ce dernier cherche à nouer des alliances avec d'autres clans. Il emmène notamment Kaname rencontrer le clan Saigo à Osaka, s'enquérant de l'avancement des négociations. Peu après, Kaname est invité à participer au Hunting Game. Shiming a tout juste le temps de fournir à Kaname un kit de survie et un dernier conseil avant qu'il ne soit téléporté[2].

Le Hunting Game[]

Shiming retourne auprès des autres Sunset Ravens et les accompagne dans la salle de paris de Trinity. Il assiste en silence à la discussion entre Shuka et Thémis quant à mettre en jeu la soumission de leurs clans respectifs en fonction du résultat de Kaname Sudo lors du Hunting Game et est également présent lorsque le commissaire Kaito Ayanokoji leur présente des photos des Doumés, des créatures monstrueuses rôdant sur l'île où se déroule le Hunting Game[3]. Shiming assiste ensuite à la victoire de Kaname conte un Doumé puis à l'annonce publique du pari entre les Sunset Ravens et Trinity avant de quitter la salle de paris avec les autres membres de son clan[4].

A la suite de la victoire de Kaname, qui ramène avec lui près de trois cents villageois du Hunting Game, Shiming aide à organiser leur accueil au sein du QG des Sunset Ravens, en attendant de leur trouver un lieu d'habitation plus adapté.[5] Il prend également en charge l'entraînement aux arts martiaux de Kimihiko Oji, nouvelle recrue des Sunset Ravens.[6]

Enquête sur Ieiri[]

Shiming aide Kaname Sudo à interroger Osako, le chef des Boss de l'évolution récemment capturé par les Sunset Ravens. En apprenant l'existence d'Ieiri, Shiming décide d'assister Kaname dans son enquête sur ce dernier.[7] Toutefois, lorsqu'ils se rendent au domicile présumé du conseiller d'orientation, l'endroit est parfaitement vide, laissant supposer qu'Ieiri a bénéficié de certaines complicités.[8]

Défi du Roi des pirates[]

Peu après l'arrivée des Stone Dragons au Japon, Shiming aide les Sunset Ravens à repousser un assaut contre leur QG. Surgissant à la fenêtre d'où Shao souhaitait infiltrer le bâtiment, Shiming lui saisit le bras pour l'empêcher de s'enfuir, mais la laisse échapper lorsque Dust sectionne le bras de Shao pour lui permettre de s'enfuir.[9]

Comme les Sunset Ravens, Shiming est averti des visions de Mokuren et Towa indiquant que Kaname Sudo et Shuka pourraient trouver la mort lors d'un prochain événement spécial, et que Thémis compte trahir les Sunset Ravens. Shiming suggère de prendre Thémis la main dans le sac et est présent lorsqu'elle est forcée de révéler sa duplicité après que Kondo a décidé de suivre les ordres des Sunset Ravens. Découvrant la liste des participants au Défi du Roi des pirates, Shiming est particulièrement intéressé par la participation prévue d'Inorin et de Long Tao.[10]

Shiming supervise l'entraînement de Kaname et Inukai par Liu Xuelan, assistant avec amusement à la cuisante défaite des deux garçons contre la Renarde intouchable.[9]

Shibuya Hunting Game[]

Lorsque les Greeds commencent à envahir Shibuya, Shiming retrouve Ryuji et Sui et les aide dans leur extermination des créatures, conduisant le 4x4 des Sunset Ravens tandis que les jeunes gens s'occupent des Greeds. Une fois le parc de Yoyogi nettoyé, Shiming se retrouve face à un Greed XL et bat promptement en retraite. Il parvient à ramener Ryuji et Sui au QG des Sunset Ravens, où ces derniers discutent de la stratégie à adopter. Shiming désapprouve en silence le choix de laisser les forces d'autodéfense éliminer les Greeds XL, mais choisit de ne rien en dire, considérant ne pas avoir la légitimité d'intervenir.

Lorsqu'un Greed XL attaque le QG, Shiming prend la fuite en compagnie des Sunset Ravens, protégé par Sui qui bloque le jet d'acide de la créature.[11] Il aide ensuite les Sunset Ravens à s'enfuir en affrontant à lui seul une meute de Greeds S, combat auquel il survit au prix de sa jambe gauche.

Shiming, désormais équipé d'une prothèse pour remplacer sa jambe, s'établit au camp installé par les Disciples de Kuchinawa, et continue de superviser l'entraînement des Sunset Ravens, notant les progrès considérables accomplis par Sui au cours des cinq années qui suivent. Lorsque Kaname revient de la ligne temporelle O, Shiming est présent pour l'accueillir.[12] Plus tard, à la suite de la capture d'Oboro, Shiming s'abstient de se prononcer pour ou contre son arrivée au sein des Sunset Ravens, mais approuve en revanche la nomination de Rain en tant que second de Kaname.[13] Shiming reste au QG des Sunset Ravens tandis que les autres Sunset Ravens se rendent dans le Tokaido pour prendre part à l'opération de reconquête de la route du Tokaido.[14]

Aptitudes et compétences[]

"Un vrai maître sait manier n'importe quelle arme. Son propre corps, pour commencer, mais aussi ou un sabre ou un pistolet, bien entendu. Et même un caillou ou une branche d'arbre."
―Shiming[src]
  • Maîtres en arts martiaux : Shiming est un excellent combattant en arts martiaux. Il prend en charge l'entraînement de Kaname dans ce domaine et lui enseigne les principes fondamentaux à maîtriser[2]. Il participe également à la formation de Kimihiko Oji.
  • Katana : Même s'il n'en fait pas usage, il est sous-entendu que Shiming maîtrise le katana[3].

Relations[]

Alliés[]

Ennemis[]

Anecdotes[]

  • Lors d'une discussion, Kaname Sudo dit que Shiming a "un demi-siècle" de plus que lui, ce qui situe l'âge de Shiming autour de 67 ans[2].

Références[]

Navigation[]

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Membres de Sunset Ravens
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