Wiki Darwin's Game
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Thémis est une joueuse du Darwin's Game ayant obtenu de l'Administrateur du jeu la possibilité d'ouvrir une salle de paris basés sur le jeu, où les parieurs, qui peuvent être des non-joueurs exceptionnellement mis au courant de l'existence du jeu, misent sur la victoire ou la défaite (et donc la mort potentielle) d'autres joueurs, en particulier au cours d'évènements spéciaux.

Apparence[]

Thémis est une jeune femme plantureuse aux cheveux extrêmement longs, coiffés en deux nattes lui tombant au milieu de la cuisse. Elle est usuellement vêtue d'une élégante robe longue mettant ses atouts en valeur.

Personnalité[]

En dépit d'un tempérament affable, Thémis est dotée d'un caractère redoutable. Son charisme lui a permis de nouer des relations avec plusieurs représentants du monde des affaires et de la sphère politique, et elle n'hésite pas à envisager d'éliminer quiconque est susceptible de nuire à ses affaires, qu'il s'agisse de Kaname Sudo ou de Kaito Ayanokoji. Elle est également suffisamment sûre d'elle pour mettre en jeu la soumission de son clan aux Sunset Ravens.

Biographie[]

Une joueuse privilégiée[]

Thémis s'est inscrite au Darwin's Game à une date indéterminée. Elle y gagne un sigil qui porte le nom de déséquilibre et prend la tête du clan Trinity.

Après avoir remporté un évènement spécial du jeu, Thémis a reçu de l'Administrateur un privilège en guise de récompense et ainsi obtenu le droit d'ouvrir une salle de paris basés sur le jeu : les parieurs, qui peuvent être des non-joueurs mis au courant de l'existence du Darwin's Game (une exception à la règle de confidentialité également accordée par l'Administrateur), misent sur la survie ou la mort de différents joueurs[1].

Thémis, par l'entremise de la salle de paris Trinity, a noué des relations privilégiées avec différents acteurs de la sphère politique et économique. Elle a également proposé à Shuka de venir parier dans sa salle plutôt que d'être une "gladiatrice", mais la Reine Invincible a décliné sa proposition[2].

La police s'en mêle[]

Les dégradations dues aux morts du Darwin's Game attirent l'attention de la police et Kaito Ayanokoji, commissaire de police et également joueur, décide de se rendre à la salle de paris de Trinity lors de la Chasse au trésor de Shibuya. Thémis l'accueille, le prenant pour un non-joueur, et tous deux discutent du Darwin's Game et des pouvoirs qu'il offre, Thémis déclarant à cette occasion qu'elle s'intéresse peu à l'identité des instigateurs du jeu. Elle remarque ensuite qu'Ayanokoji semble troublé lorsqu'ils apprennent que Yukimasa Tagonaka, un autre policier, participe au jeu. Thémis soupçonne alors Ayanokoji d'être également un policier et envoie deux de ses hommes l'interroger[3]. Ces derniers lui reviennent bredouilles, leurs souvenirs ayant été effacés par le sigil d'Ayanokoji[4].

Le Hunting Game[]

Le pari de Shuka[]

Lorsque les Sunset Ravens interdisent les combats sur leur zone de Shibuya, rapidement rejoints en cela par le club de boxe Danjô, les affaires du clan Trinity s'en retrouvent lourdement grévées, les paris sur la survie des joueurs ayant beaucoup moins d'intérêt. Thémis décide alors de supprimer Kaname Sudo, le chef des Sunset Ravens, et s'associe avec Hideaki Kanehira en vue d'un évènement spécial à venir au cours duquel Kanehira devra se débarrasser du lycéen[5].

Lors du Hunting Game, Thémis reste dans sa salle de paris, où elle apprend avec stupeur que les Sunset Ravens sont venus au grand complet pour suivre la progression de leur chef. Elle les accueille en personne, échangeant quelques mots d'apparence polie mais dans une ambiance tendue avec Shuka. Plus tard, elle est abasourdie par la proposition de la Reine Invincible, qui suggère de mettre en jeu la soumission de leurs clans respectifs : si Kaname Sudo remporte le Hunting Game, Trinity devra se placer sous les ordres des Sunset Ravens. Thémis accepte à la condition que ce pari soit rendu public. Leur conversation est interrompue par l'arrivée du commissaire Kaito Ayanokoji, toujours sous couverture, qui se joint à elles pour le pari et mise également sur la victoire de Kaname. Pour les remercier de le laisser participer, Ayanokoji leur présente des photos des Doumés, des créatures monstrueuses infestant l'île où se déroule le Hunting Game[2].

Trinity assiste au combat de Kaname et de Riku contre l'un de ces Doumés et est contrariée quand elle voit que Kaname s'en sort indemne. Elle garde cependant l'espoir que Kanehira parvienne à s'en débarrasser et annonce publiquement son pari avec Shuka. Thémis et Shuka s'échangent ensuite une dernière pique avant le départ des Sunset Ravens et Thémis convoque une réunion des cadres de Trinity[6].

Perte d'indépendance[]

"C'est moi qui ai fait de Trinity le clan qu'il est aujourd'hui ! Ces brutes me l'ont pris de force ! Et en plus, l'autre pisseuse me narguait !"
―Thémis à Kondo[src]

Thémis assiste, abasourdie, à la victoire de Kaname Sudo contre les forces d'Hideaki Kanehira lors de la bataille du village indigène. Lorsque l'armée américaine attaque l'île, elle espère que le Hunting Game sera suspendu ou interrompu (ce qui entraînerait la victoire par défaut de Giichi Yamauchi), mais l'annonce officielle indique que Kaname est désigné vainqueur de l'événement. Thémis n'a donc d'autre choix que d'honorer les termes du pari et de transférer les droits d'administration de Trinity aux Sunset Ravens. Bien décidée à se venger, Thémis feint l'obéissance au retour de Kaname et se montre extrêmement obséquieuse envers ce dernier. Elle compte secrètement trouver l'occasion d'utiliser son Déséquilibre sur Kaname afin de reprendre l'avantage sur les Sunset Ravens.[7]

Ainsi, lorsqu'elle reçoit des informations en exclusivités sur le prochain événement spécial, Thémis ordonne à Kondo de convoquer les cadres de Trinity, et prévoit d'utiliser son privilège pour faire inviter Shiming à l'événement, auquel doivent participer Kaname, Shuka et Liu Xuelan. Ainsi, Thémis considère qu'elle aurait le champ libre pour influencer les autres membres, qu'elle juge plus faibles. Toutefois, les plans de Thémis s'effondrent lorsque Kondo révèle qu'il s'est joint aux Sunset Ravens après que ceux-ci lui ont expliqué avoir eu accès à des visions de l'avenir (fournies par Mokuren et Towa) les alertant des intentions de Thémis. Vaincue, Thémis concède la défaite et laisse les Sunset Ravens utiliser son privilège d'invitation comme bon leur semble.[8]

Aptitudes et compétences[]

Pouvoirs[]

"J'ébranle les esprits et je manipule les consciences."
―Thémis[src]
  • Déséquilibre : En tant que joueuse du Darwin's Game, Thémis est douée d'un sigil, lui permettant d'ébranler l'esprit et la conscience de ses adversaires en leur incluant le doute ou la paranoïa, leur faisant plus facilement perdre leurs moyens.

Relations[]

Alliés[]

Ennemis[]

Citations[]

Citations de Thémis[]

"Notre société est plus prospère et plus égalitaire qu'autrefois. Résultat, les gens souffrent d'un certain manque. Ils ne peuvent plus se dresser au-dessus de leurs semblables."
―Thémis à Kaito Ayanokoji[src]

Citations à propos de Thémis[]

"Je connais sa vraie nature. Elle est du genre à comploter pour manipuler les gens. Elle prend sa lâcheté et sa sournoiserie pour de l'intelligence."
Shuka[src]
"Les femmes comme Thémis sont faciles à manipuler. La carotte et le bâton fonctionnent très bien sur les personnes comme elles qui ne pensent qu'en termes de pertes et de profits."
Liu Xuelan[src]

Références[]

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